วีดีโอการ์ดระดับกลางรุ่น RX 5700 และ RX 5700 XT ใหม่ ของค่ายแดง AMD
หนึ่งสัปดาห์ก่อนที่AMDจะถูกกำหนดให้ส่งรายละเอียดเกี่ยวกับการ์ดแสดงผลกลางรุ่นใหม่ของ Navi รุ่นRadeon RX 5700 และ RX 5700 XTคู่ต่อสู้Nvidiaประกาศรุ่น “Super” ที่ตรงข้ามกับ RTX 2060 และ RTX 2070เล็กน้อย ราคาที่ต่ำกว่าเอเอ็มดี
ดังนั้นสองวันก่อนการเปิดตัว AMD ลดราคาลงบนการ์ดเพื่อให้ตรงกับ: $ 349 สำหรับ 5700, $ 399 สำหรับรุ่น XT และ $ 449 สำหรับรุ่นครบรอบ 50 ปีของ 5700 XT
ในขณะที่เกม 1080p ยังคงเป็นความละเอียดที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ 440p (2,560 x 1,440) ทำให้ทั้งสองค่ายต้องผลิต VGA มาแข่งขันกัน แต่เอเอ็มดีเข้าสู่การต่อสู้ด้วยสถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์ที่ปรับปรุงใหม่หวังที่จะทำลายการรับรู้ว่าเป็นตัวเลือก “คุณค่า” มากกว่าผู้นำด้านประสิทธิภาพ และจากการทดสอบเบื้องต้นนั้น RX 5700 ดูเหมือนจะให้อัตราเฟรมที่ดีกว่าในมาตรฐานต่างๆกว่า RTX 2060 อย่างน้อยที่ 1080p
ในขณะที่Radeon VIIยังคงเป็นการ์ดเรือธงในสายการผลิตเกมของ AMD มันถูกสร้างขึ้นบนกระบวนการ 7nm ของ AMD
ข้อกำหนดเปรียบเทียบ
GPU | Nvidia GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 5700 | Nvidia GeForce RTX 2060 Super | AMD Radeon RX 5700 XT | Nvidia GeForce RTX 2070 Super |
---|---|---|---|---|---|
หน่วยความจำ (GDDR6) | 6GB | 8GB | 8GB | 8GB | 8GB |
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ (GB / วินาที) | 336 | 448 | 448 | 448 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU (MHz, ฐาน / เพิ่ม) | 1,365 / 1,680 | 1,465 / 1,725 | 1,470 / 1,560 | 1,605 / 1,905 | 1,605 / 1,770 |
อัตราข้อมูลหน่วยความจำ / อินเตอร์เฟส | 14Gbps / 192 บิต | 14Gbps / 256 บิต | 14Gbps / 256 บิต | 14Gbps / 256 บิต | 14Gbps / 256 บิต |
CUDA cores / หน่วยคำนวณ | 1,920 | 2,304 | 2,176 | 2,560 | 2,560 |
สตรีมโปรเซสเซอร์ | 30 | 36 | 34 | 40 | 40 |
FP32 (teraflops) | 6.5 | 8.0 | 7.2 | 9.8 | 9.1 |
TGP | 160w | 180W | 175w | 225w | 215W |
ราคา | $ 349 | $ 349 | $ 399 | $ 399 | $ 499 |
เอเอ็มดีวางตำแหน่งการ์ดทั้งสองใบให้เป็น 1440p อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นประมาณ 10% จาก 5700 เป็น 5700 XT ที่ 1440p และทั้งคู่ให้อัตราเฟรมเฉลี่ยโดยรวมมากกว่า 70 เฟรมต่อวินาที
นอกเหนือจากการ์ดแล้ว AMD ยังได้ปรับปรุงซอฟต์แวร์ยูทิลิตี้ Adrenalin ด้วยคุณสมบัติใหม่บางประการ Radeon Image Sharpening (RIS) และ Anti-lag ที่สะดุดตาที่สุด RIS ทำตามที่DLSSของ Nvidia ตั้งใจ (โดยไม่มี AI) ให้ภาพที่ดีกว่าเมื่อเล่นที่ความละเอียดสูงเช่นแสดงใน 1440p ในขณะที่กราฟิกการ์ดนั้นใช้งานได้กับ 1080p เท่านั้นเพื่อลดประสิทธิภาพของความละเอียดที่สูงขึ้น RIS ใช้เทคนิคที่เรียกว่าการปรับความคมชัดแบบปรับความคมชัดเพื่อปรับปรุงรายละเอียดเกี่ยวกับพื้นผิวที่มีขอบน้อยกว่าที่กำหนดไว้ Anti-lag ทำงานได้ดีกว่าในการซิงค์ CPU และ GPU ให้ดีขึ้นดังนั้นจึงมีรอบการสูญเสียน้อยลงระหว่างเวลาที่คุณคลิกเมาส์และจอแสดงผลตอบสนอง ซึ่ง AMD อ้างว่าปรับปรุงได้ถึง 30%